阴阳部:新版鬼子入门

文章来源:互联网作者:小编发布时间:2022-05-09 09:58:06

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本文作者:NGA-孤独也是种态度

谈谈这套体系的优点,首先,只需要一套满速,不要求命中17速,其次,不要求招财一速,够用就行,当然,也有缺点,就是比较难处理离鲸,经常是五五开,打的时候挺虚。

和以前一样,这套体系还是ban吞,(最好有554驴妈),两只不知火,两只驴妈,如果没有的话,可以尝试地藏不知火,火灵驴妈或者是火灵不知火,招财驴妈,比较推荐后者,当然只有一只驴妈最好还是555的。

首先谈应对离的体系,一般就是离童,离久,离鲸,离真。

玩离久的一般是一速大佬,他们大概率ban吞,当然也有后手上白的。打离久,如果你有一只跑的过镰鼬的面灵,打起来效果会非常好。我自己还是喜欢打离久的。

翻牌上我们延续离童开,对面离久,但是翻牌上,3手我们可以有两个选择,第一就是云外镜,第二是驴妈(镜子有迷惑性,对方肯定默认我们是离童云坐地)如果对面3手镰鼬,基本判定玩先手,我们4手直接薙魂星熊,5手补面,不管对面45手什么,无非就是这么几种,离久镰童蛇/离久镰童云/离久镰猪阎/离久镰猪真天/离久镰猪鲤鱼/离久镰猪雨女/离久镰猪云/离久镰童花/离久镰猪丸。

这几种体系里面,只有离久镰猪阎/离久镰猪雨/离久镰童花对我们有威胁,但是威胁也不大,离久镰猪阎魔这套,打起来是五五开的,阎魔必定压面,猪和久一般只有一个开大,驴抵抗赢,不抵抗输,当然也要看对面招财。其次就是离久镰猪雨女,这套比较克制离童云熊面,因为拉不起来神乐,雨女一旦驱散就。

但是如果是离童驴熊面,还是可以安排对面的,因为熊可以薙魂,所以这种局直接双拉,优先把猪击杀就行,因为熊是薙魂,久的作用不会太大。最后就是离久镰童花,这套怎么说呢,其实他也很难打的,因为面有100抵抗,所以就算180命中钟灵花命中概率只有百分之28,然后我们驴妈普攻可以封花,接着熊出手,给花安排集火。所以可以说,离童驴熊面,打百分之70的一速离久都是优势,剩下的几个都是五五开。

说完了打离久一速体系,接下来谈谈打离久坐地体系,怎么说呢,离久坐地体系,其实打起来也不会太难,如果对面离久白开的,我们可以延续离童驴开,4手上木魅抵抗蛇,如果对面4手上云,那么5手可能会上控制(小丸子,猪孟婆,一般丸子多),也可能上后手日和,sp般若,这个时候我们就需要考虑了。

其实这种情况下,我们补个招财/薙魂岳是挺合适的,速度反堆到可以被驴妈单拉起来,其余都堆生命,为什么这么翻牌,我们主要考虑以下几个情况,如果对面带日和,sp般若最后,那么带大岳是可以说稳定吃的,生生生的大岳可以保证对面久在第一轮砍不死我们这边任何一个人(正常情况下),然后我们直接开个大关日和/sp般若,对面直接没了。

其次就是猪和孟婆,其实猪的概率最小,因为我已经4手明牌蛇了,你首先要考虑我是不是双拉,是双拉你直接没了,其次就是,你要赌我驴妈的抵抗,然后还有你的招财,你还要防我5手是不是花,所以说,对面5手补猪概率小,其次就是就算补了猪,胜率也不过5成。最后就是孟婆,当然,上孟婆,你要看我蛇的抵抗,你还要看我木魅,你还要看我抵抗,基本上,你小白敢开大,孟婆一个大就基本没火,久是肯定开不出大拉条的,只要我们驴妈抵抗,或者蛇岳漏控,对面这套就完全崩了。

如果对面不是4手云,而是4手熊/sp般若,那么我们完全可以4手蛇,5手补猪,一般来说4手蛇了,5手补花的基本没有,那么对面在4熊/般的情况下,5手可能补日,补云也基本不可能,毕竟我们没带控制,而且云没必要5手藏,我们只要安排个猪,直接睡到天亮。只要操作没有大失误,基本可以睡死对面,这个时候招财驴妈的重要性来了,两个招财控好火也是不怕木魅的。

重点来了!!!所以总结下来就三套,离童驴熊面打先手久,离童驴蛇岳打带云的坐地离久,离童驴蛇猪打不带驱散的离久。

接下来就是离童内战,先手的离久童我已经提到过,不想多说,主要是谈打坐地离童。而这套体系目前遇到最多的就是离童云白般,其实打这套我有个稳定吃的阵容,离童驴(最好554,怕触发木魅),蛇(蚌精/木魅蛇,木魅蛇怕日女般若推走岳),岳(这次又是破势岳了,所以两只岳两只驴妈,很有必要准备一下),离童云白般,有几个致命弱点,只有一个云的拉条,所以肯定是拉不过驴妈的,其次就是目前能安排sp般若的只有那个男人的。

我自己测试过,用这套打离童云白般胜率在90上,具体操作流程就是,大岳直接开大压般若,然后鬼童普攻小白,接着继续,小白,神乐这时候开大,小白必死(就算是地藏,除非针女一个没有,岳一次不协战),然后神乐疾风这次,对面鬼童一般来说第一条命也是没了的,然后鬼童基本普攻可以带走对面带盾的童,只要岳协站一次,就死了,如果说对面鬼童没有死一条命,那么就普攻对面不知火,打进离影。但是这套容易被针对其实,只有打这套离童好用。

当然,最后一种方法就是加入离童云体系,和他打镜像阵容,如果对面是离童云的开局,我们也离童云,接下来固定白般或者白花,如果对面离童,3手镰鼬,那么我们4手熊,5手面,这样直接安排对面。

至于如何判断离童还是离久,一般离童开,大概率离童云体系,离久开,大概率离久镰体系。

然后就是离鲸,其实我打这个不怎么用鬼童的,一般都是用离真或者离久打,一般ban久或者金鱼的肯定是离鲸队伍了,但是也可以谈谈离童的打法。

一般来说,我们延续离童开,我们3手离童盒,如果对面3手还是鲸鱼,那么我们4手可以补云,如果对面4手还是鲸鱼,那么我们5手直接花或者阎魔(对一速自信),小金鱼,甚至是花鸟。

如果对面3手补sp般若,那么我们可以4手补云,对面4手如果白,那么我们5手补岳或者猪(破势岳招财猪)。一般来说,我们补了云,对面很少会补熊和孟婆的,所以5手也可能出现丸子,所以我觉得5手猪优先岳的。

离真目前那种琴真猪的没遇到,暂时不谈,另外就是离真镰盒子猪了。

终于到了ban离ban吞环节,目前来说,火热的其实就那几种,驴辉童,云鲸童,真蛇岳,假蛇岳,兵切。

这套体系,我们固定童(低速针女童)云开,3手判断,如果对面前面两手出现驴妈和鲸鱼,那么大概率判断是假蛇岳队伍,但是我不想分辨真假,我用自己统一的打法,3手补蚌精蛇上去,如果对面3手岳,那么可以确定大岳队伍,那么我们4手补驴妈,如果对面4手上鲸鱼,那么我们5手补小金鱼或者花,补小金鱼限制对面鲸鱼同时防对面5小白,补花防阎魔和丸子,就看猜卡了,打假蛇岳偏向自保,对面驴妈必定抵抗的,我们上控危险性很大,所以舍弃换续航或者驴妈没法应对的控。

还是蛇岳相关,如果对面驴鲸岳蛇,那么基本可以确定真蛇岳了,那么我们可以4手驴妈的情况下,5手补个小金鱼,或者花,或者猪,熊都行,只要我们控制前4手不亮,对面很可能补个阎魔或者鲸鱼或者小白。打真蛇岳偏向速攻,加一个控可以起到很好的压制效果。

然后就是打云童内战,云童内战前两必定出现云或者童其中一个,怎么说,其实云童内战还是看脸,开局都是云童鲸,不同的是一个针女童,一个招财的,主要看45手,我比较喜欢4手缘,一来防一手小丸子,二来奶一口加点续航,3来增伤,4来代替辉夜姬回点火,如果对面4手丸子,那我们可以5手花,也可以5手蛇,如果对自己蛇抵抗自信,如果对面4翻sp般若,那么我们5手补岳,对面4手白,5手必定补蛇。

兵切目前来说,我打的太少了,经验还没那么多,但是看大佬都是上小驴薙魂的来打,木魅小白加薙魂驴,我自己方法是云童开,3火灵555驴妈,4手地藏小白,5手木魅抵抗蛇,只要抵抗一个就能打,驴妈射箭好也能赢,毕竟我不是高速鬼童,也不会出隐匿,胜率也就一半一半。

最后就是打驴辉童,我自己的方法是云童鲸加小白加阎魔/日和/sp般若,丸子/花,蛇,一般来说,对面无非就是这几种,驴辉童鲸阎魔,驴辉童蛇镰鼬,驴辉夜童蛇丸子,驴辉童镰鼬,阎魔,如果对面4手上了镰鼬,那么看到我们小白,他基本上都是补蛇或者丸子,所以看到这种,一般选择5手上个蛇针对,抵抗木魅蛇(其实反香更好)丸子很难压,其次对面很可能开局无法叠3狂,然后就是我们反打,如果对面4蛇,那么我们5手可以补个丸子上去,一般5手藏镰鼬的基本没有。

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